Остров “Амазоника” - это дополнительное программное обеспечение (ПО) для интерактивного пола “Magium”. В комплекте товара есть ключ активации ПО. Работает на базовом оборудовании интерактивного пола Magium.
Рекомендуем добавить в конце описания дополнительного острова “Амазоника” ссылку на страницу товара “Интерактивный пол Magium” с текстом “С этим товаром покупают”.
Обучайте и развивайте детей в подвижной форме.
Magium превращает любой пол в интерактивную поверхность, с которой взаимодействует ребёнок. Волшебный мир Magium - это сказочные острова с играми, каждый из них создан в своей неповторимой атмосфере.
Путешествия по островам комплексно развивают когнитивные, коммуникативные и другие функции ребёнка.
Остров “Амазоника” пропитан духом приключений и головоломок. Дети погружаются в мир невероятных приключений в стиле Индианы Джонс.
Сюжет игр проходит среди развалин, пещер, рек и джунглей с различными ловушками, загадками и даже магией!
Здесь собраны классические логические игры: шахматы, шашки, пятнашки, судоку. Популярные игры: крестики-нолики, лото, Мемори. Головоломки “Башня” и “План парка” требуют от ребёнка внимания и логического рассуждения.
Комплектация товара:
Работает только в комплекте с интерактивным полом "Magium"
1. Ключ активации ПО;
2. Методическое пособие.
Преимущества интерактивного пола Magium: | ||
---|---|---|
Безопасность |
1. Оборудование сертифицировано и соответствует СанПиН. 2. Свет, отражённый от поверхности, безопасен для глаз. 3. Нескользящее мягкое покрытие для занятий. 4. Нет доступа к электричеству: оборудование крепится к потолку в закрытом антивандальном корпусе. |
![]() |
Оборудование |
1. Модуль Magium - это закрытый корпус, в котором находятся все аппаратные и программные компоненты: компьютер с играми, проектор, датчики и кабель-канал. 2. Подробная инструкция по монтажу в комплекте. 3. Постоянная бесплатная техническая поддержка онлайн. |
![]() |
Безопасность |
Для детей 0+ Разные уровни сложности для разных возрастных групп: - От 0 до 3 лет - От 3 до 5 лет - От 5 до 7 лет - От 7 до 10 лет Magium позволяет адаптировать игру под образовательные потребности детей с ОВЗ. Меняйте сложность игры в любой момент занятия. Оборудование позволяет проводить командные игры и занятия (до 16 человек одновременно) |
![]() |
Обучение |
Бесплатное онлайн-обучение педагогов Каждому педагогу, прошедшему обучение мы выдаём именные сертификаты от производителя - компании "Инновации детям". Обучая вас, мы обучаемся сами: собираем обратную связь и разрабатываем игры под ваши педагогические задачи |
![]() |
Кто может использовать и какие задачи решать? | |
---|---|
Заведующий |
Повышать эффективность образовательных процессов и интегративных показателей ДОО. Мотивировать педагогов (воспитателей, психологов, логопедов, дефектологов) к достижению более качественных результатов деятельности. Способствовать качественной подготовке занятий педагогами и снижению их эмоционального выгорания. Повышать престиж и рейтинг ДОО, выгодно выделяться среди других организаций. Проводить дополнительные платные занятия с интеграцией пола "Magium" для повышения финансовых показателей. Радовать родителей успехами детей. |
Воспитатель |
Реализовывать самостоятельную творческую деятельность детей, а также становление эстетического отношения к окружающему миру. Способствовать развитию координации движений, целенаправленности и саморегуляции в двигательной сфере. Развивать интересы детей, любознательность и познавательную мотивацию, воображение и творческую активность. Воспитатель может выбрать оптимальный уровень трудности задания. Игры легко встраиваются в занятия основной образовательной программы Все игры Magium созданы с учётом здоровьесберегающих технологий. |
Психолог |
Развивать социальный и эмоциональный интеллект, взаимодействие ребёнка со взрослыми и сверстниками. Способствовать развитию памяти, внимания, восприятия и регулятивных процессов (самоконтроль, усидчивость и др.). Совершенствовать зрительное восприятие, внимание и память, наглядно-действенное и наглядно-образное мышление. Обеспечивать социальную адаптацию ребёнка и его навыки командного взаимодействия. Способствовать становлению самостоятельности, целенаправленности и саморегуляции действий. Психолог может выбрать оптимальный уровень трудности задания. Игры легко встраиваются в занятия основной образовательной программы. Все игры Magium обеспечивают здоровьесбережение детей. |
Логопед |
Развивать связную, грамматически правильную речь, речевое творчество и культуру речи. Формировать правильное звукопроизношение и активизировать словарный запас речи. Способствовать развитию слухового внимания и воспитывать слухоречевую память. Логопед может выбрать оптимальный уровень трудности в задании. Игры легко встраиваются в занятия основной образовательной программы. Все игры Magium соответствуют принципам здоровьесбережения детей. |
Дефектолог |
Корректировать и развивать высшие психические функции. Развивать пространственную ориентацию и сенсомоторную координацию. Обучать самоконтролю, самостоятельности и целенаправленности деятельности. Корректировать и развивать эмоционально волевую сферу. Развивать наглядно-действенное и наглядно-образное мышление, а также психические функции и сенсорику в целом. Возможность работать с разными категориями детей под их образовательные потребности, выбрать оптимальные условия для самореализации каждого ребёнка. Дефектолог может выбрать оптимальный уровень трудности задания для ребёнка. Все игры Magium являются здоровьесберегающими. |
Примеры игр:
Шахматы | |
![]() |
Классическая логическая игра со специальными фигурами на доске из 64 клеток, рассчитанная на одиночную и парную партию. Цель игры состоит в том, чтобы поставить мат королю противника. Перемещение фигур осуществляется путём выбора ногой необходимой фигуры и перемещение на интересующую клетку. Игра развивает стратегическое мышление, тактику, комбинационное зрение и зрительную память. |
Судоку | |
![]() |
Классическая японская головоломка. Игровое поле представляет собой квадрат размером 3×3 клетки, а в младшем возрасте 2×2 клетки. На поле раскиданы символы и дети, путём нажатия ногой, выбирают необходимый символ и заполняют пустую ячейку. Цель игры - заполнить квадрат так, чтобы по горизонтали и вертикали предметы, символы не повторялись. Игра развивает память и аналитическое мышление. |
Пятнашки | |
![]() |
Популярная головоломка, представляет собой набор одинаковых квадратных фрагментов целого изображения, заключённых в квадратную область. Цель игры — перемещая фрагменты, добиться целостности изображения. Игра развивает логическое мышление. |
Лото | |
![]() |
Логическая игра рассчитанная на игру 4 детей одновременно. Цель ребёнка - внимательно смотреть и соотносить появляющиеся предметы и цифры со своим билетом. Выбрать предмет на своём билете ребёнок может, встав на него и дождавшись анимации заполнения. Цель игры - быстрее других закрыть в своём билете все предметы и цифры. Игра развивает в ребёнке такие качества, как внимательность и реакция. |